Semua Tentang Komputer Bisa Kalian Temukan Disini . . .



Postingan Keren

University of Gunadarma

Rifqi fauzi blogspot !!
Tampilkan postingan dengan label Aplikasi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Aplikasi. Tampilkan semua postingan

Senin, 01 Desember 2014

Skill Teknologi Informatika Ini Mengancam Agan jadi Pengangguran!

Dunia IT adalah dunia yang sangat menarik, dari dunia IT pula kita semua bisa ngaskus bareng, bisa mengkritik pemimpin, bisa bersenang-senang, bisa galau-galauan dan banyak hal lainnya.

Bahkan, dalam sebuah karir, Skill Teknologi sering menjadi perhitungan sebuah perusahaan untuk menerima Agan/SIsta. Sebut saja Microsoft Office, Corel, Photoshop, Autocad dan lain sebagainya yang bisa menjadi tolok ukur agan bisa diterima atau tidak pada perusahaan.

Namun bagaimana Skill yang sudah agan kuasai tiba-tiba tidak lagi diperlukan dan bahkan mengancam agan jadi seorang pengangguran? Kecewa, pasti nya kecewa, mungkin agan bisa dengerin musik dangdut yang judulnya Sakitnya tuh disini

Sebelum terlambat, lebih baik agan bersiap-siap untuk mengembangkan potensi diri agan/sista sebelum Teknologi ini tidak lagi dipakai dalam dunia kerja.

Quote:Quote:1. WINDOWS XP ADMIN / HELP DESK
Quote:
Quote:Saat ini masih banyak IT Profesional yang menjadi seorang System Administrator dari Windows XP. Namun, jika Agan hanya memiliki satu kemampuan untuk menjadi Administrator XP, siap-siap agan akan segera kehilangan pekerjaan agan. Karena Microsoft memastikan akan segera membunuh windows XP

Quote:Quote:2. ADOBE FLASH DEVELOPER/DESIGNER
Quote:
Quote:Adobe Flash, dulu sangat menjadi pilihan utama untuk animasi Website. seiring dengan perkembangan dunia IT, Flash kini menjadi teknologi yang semakin mendapatkan semoohan karena membuat website jadi lebih lambat. Sudah pernah kan menemukan website yang menggunakan Flash pada halaman? bagaimana rasanya saat internet agan sedang lambat . oleh karena itu, kebanyakan dari Website saat ini sudah mengadopsi HTML5 yang lebih baik daripada Flash. So, jika agan masih berkutat dalam dunia Flash Designer, buruan dah banting setir ke teknologi yang baru.

Quote:Quote:3. SOFTWARE SUPPORT
Quote:
Quote:Transformasi dari Desktop PC ke prangkat Mobile mengancam keberadaan technical yang satu ini. Ditambah lagi dengan ada perkembangan teknologi yang semakin menyempitkan gerak Software Support yang kini lebih ke arah transisi Cloud Computing. Jika hari ini agan sudah mulai mempelajari bagaimana Manage Cloud Computing, maka lanjutkan usaha agan. Tapi jika lebih ke arah yang menjadi title bagian ini, siap2 dah gan banting setir

Quote:Quote:4. SEO SPECIALIST
Quote:
Quote:Whaaaat! SEO Specialist terancam? ya begitulah gan, SEO specialist adalah pekerjaan idaman dalam dunia IT. hanya utak-atik Meta Tag dan webmaster tools bisa jadi jutawan. Tapi, sayang, Pakar SEO yang tidak memilki skill lain terancam akan jadi pengangguran. Keberadaan Smartphone yang kini merajalela disinyalir menjadi faktor penentunya. Ditambah fitur GPS pada smartphone akan menentukan lokasi dari website itu berada. Selain itu, faktor Social media Recomendation (terutama G+) akan menjadi penolong website dimasa yang akan datang.

Quote:Quote:5. Mainframes, Voice Telephony, PC Support, COBOL
Quote:
Quote:Teknologi-teknologi yang tersebut pada Title akan sangat menentukan karir Anda dimasa depan. Pasalnya Teknologi2 tersebut akan segera ditinggalkan, jadi apabila agan ingin pekerjaan yang lebih baik maka belajarlah untuk memahami teknologi terbaru.

Quote:LANTAS APA YANG AMAN?
Quote:Quote:IT YANG AMAN UNTUK KARIR SAAT INI
Quote:
Quote:lists C, Java, C++ dan Objective-C masih menjadi teknologi yang aman bagi karir agan saat ini. Namun, agan harus ingat, bahwa teknologi selalu berkembang, Jika agan tidak mulai melakukan perubahaan hari ini. Jangan salahkan keadaan jika agan Nganggur. tapi salahkan diri agan yang tidak mempelajari teknologi terbaru

Quote:jadi, bagaimana menurut agan, apakah agan sudah siap untuk menghadapi teknologi-teknologi terbaru?  Sumber : http://m.kaskus.co.id/thread/547c334c60e24b1a1e8b4571/skill-teknologi-informatika-ini-mengancam-agan-jadi-pengangguran
Read more ...

Rabu, 26 November 2014

Statement Input Output Pemrograman BASIC

Menurut kamus webster1913 Statement dalam bahasa pemrograman adalah a line of code written as part of a computer program, atau jika diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia kurang lebih mempunyai arti seperti ini : Barisan kode yang di tulis sebagai bagian dari program computer, dan menurut beberapa bloger yang mencatut dari beberapa buku ada yang menyebut bahwa Statement adalah satu atau lebih perintah yang akan dikerjakan jika kondisi bernilai benar. Lalu dalam Modul Praktikum PKI UDW tahun 2008 tertulis bahwa Statement adalah instruksi atau perintah kepada suatu program ketika program itu dieksekusi untuk menjalankan sebuah aksi. Dan apabila kita coba simpulkan Statement dalam sebuah program computer adalah Satu atau lebih intruksi atau perintah pada suatu program komputer yang akan  dieksekusi untuk menjalankan sebuah aksi jika kondisinya atau perintahnya bernilai benar.
Komputer akan menghasilkan sebuah keluaran atau Output Jika Komputer tersebut di beri masukan atau Input, melalui proses pengolahan inilah maka pada akhirnya akan di hasilkan sebuah informasi. Statement yang di input kepada sebuah program yang pada hal ini kita membahas program BASIC  akan menghasilkan sebuah Output, adapun statement yang ada pada program BASIC adalah, INPUT, REM, LET, READ-DATA, RESTORE, PRINT.

STATEMENT INPUT
Perintah INPUT digunakan untuk menerima masukan data dari keyboard. Variasi penggunaan dan cara penulisan perintah INPUT adalah sebagai berikut. :
INPUT “Masukkan nama : “, nama$
PRINT nama$
INPUT “Masukkan Nilai:”, nilai$
PRINT nilai$
END
Output
input
Jika pada perintah input tidak ditambahkan pesan (yang tertulis di antara dua tanda petik), pada saat program di-RUN akan keluar tanda tanya yang artinya computer menunggu pemakai program untuk memasukkan data yang diinginkan. Untuk mengakhiri proses pemasukan data harus ditekan tombol ENTER. Perintah INPUT dapat digunakan untuk memasukkan data numerik (angka) maupun string.
STATEMENT REM
Statement REM digunakan untuk memberikan remark, komentar, judul, penjelasan program, keterangan mengenai variabel program tanpa merubah program tersebut. Statement REM bisa diletakan dimana saja, di awal, di tengah ataupun di akhir program.
Contoh
REM TUGAS KELOMPOK DARI IBU JEN
REM COBA COBA BIKIN STATEMENT
LET SISI1=6
LET SISI2=6
LUAS = SISI1*SISI2
PRINT “LUAS=”;LUAS
END
OUTPUT
LUAS = 36
REM
STATEMENT LET
Digunakan untuk memasukan sebuah nilai/harga kedalam suatu variabel yang mana harga/nilai dari variabel tersebut boleh berubah.
Misal LET A = 5
LET  variabel   =   nilai/ekspresi
Contoh :     LET  A = 8
LET  B = 4
LET  B = A
LET NAMA$ =  “KELOMPOK4”
PRINT NAMA$
Output
Kelompok 4
4
LET
Dan Statement LET ini bersifat opsional.
STATEMENT READ-DATA
Statement READ akan membaca nilai-nilai yang di deskripsikan atau di definisikan dalam Statement DATA kedalam variabel yang ada dalam intruksi READ. Statement READ-DATA juga dapat digunakan untuk membaca deretan nilai yang berbeda jenisnya, Statement DATA bisa diletakan dimana saja, akan tetapi sangat disarankan untuk menempatkanya di awal atau akhir program agar mempermudah dalam pencarianya. Jumlah DATA harus sama atau lebih besar atau banyak dari jumlah variabel, apabila terdapat kekurangan DATA maka BASIC akan menampilkan pesan kesalahan OUT OF DATA dan program akan dihentikan.
READ VAR1 (Var1,…..)
DATA VAR2 (Data2,….)
Contoh :
REM TUGAS KELOMPOK DARI IBU JEN
REM READ-DATA CONTOH KELOMPOK4
LET NAMA$=”KELOMPOK4”
DATA 1,2,4
READ A,B,C
PRINT NAMA$
PRINT A,C
END
Output
KELOMPOK4
1                                   4
Contoh 2
REM TUGAS KELOMPOK DARI IBU JEN
REM READ-DATA CONTOH KELOMPOK4
LET NAMA$=”KELOMPOK4”
DATA 14,7
READ A,B
LET C=(A*B)/2
PRINT NAMA$
PRINT C
PRINT B
END
Output
KELOMPOK4
49
7
STATEMENT RESTORE
        Statement RESTORE menyebabkan data yang sama dibaca sekali lagi dengan nama variabel yang dapat berbeda.
Contoh :
REM TUGAS KELOMPOK DARI IBU JEN
REM READ-DATA CONTOH KELOMPOK4
LET NAMA$=”KELOMPOK4”
DATA 1,2,3
READ A,B,C
LET D=A*B*C
PRINT NAMA$
RESTORE
READ W,X,Y
LET Z=W*X*y
PRINT Z
END
Output
KELOMPOK4
6
6
STATEMENT PRINT
        Statement PRINT digunakan untuk menampilkan data hasil pengolahan pada tampilan layar. Data yang ditampilkan dapat merupakan ekspresi, ekspresi adalah himpunan karakter numerik dan atau string yang dapat dipisahkan dengan ( , dan ; ), pada penulisan statement PRINT dapat menggunakan pemisah ( , dan ; ) untuk mengatur jarak tampilan pada layar, (,) dapat mengatur tampilan dalam zona tertentu dengan jarak 11-14 spasi (kolom) dalam satu layar terdapat 80 kolom, lalu (;)untuk mengatur jarak satu spasi (kolom). Lalu bisa menampilkan nilai dengan tabulasi untuk menampilkan suatu nilai di kolom tertentu dengan menuliskan posisi kolomnya.
Contoh menampilkan nilai string dan karakter :
REM TUGAS KELOMPOK DARI IBU JEN
REM READ-DATA CONTOH KELOMPOK4
NAMA$=”KELOMPOK4”
PRINT “     “+ NAMA$
PRINT “JL. KH. NOER ALI, KALIMALANG BEKASI ”
PRINT “—————————————-“
END
Output
Contoh menampilkan nilai numerik :
REM TUGAS KELOMPOK DARI IBU JEN
REM READ-DATA CONTOH KELOMPOK4
NAMA$=”KELOMPOK4”
PRINT “     “+ NAMA$
PRINT “JL. KH. NOER ALI, KALIMALANG BEKASI ”
PRINT “—————————————-“
PRIA = 3
WANITA = 1
PRINT “PRIA=”; PRIA
PRINT “WANITA=”; WANITA
LET JUMLAH = PRIA + WANITA
PRINT “JUMLAH=”; JUMLAH
END
Output
Contoh menampilkan nilai dengan tabulasi :
PRINT TAB(5);”UNIVERSITAS”
PRINT TAB(2);”GUNADARMA”
END
Output

Ada juga Statement PRINT USING yang dapat digunakan untuk mengatur banyak digit yang ingin ditampilkan di layar. Tanda yang digunakan dalam perintah PRINT USING # Menampilkan bilangan sebanyak dengan digit sebanyak tanda # , +# Menampilkan tanda + jika bilangannya positif $# Menampilkan tanda dollar di awal bilangan, #.##^^^ Tampilkan output dengan notasi eksponen, *# Menampilkan tanda * pada sisa spasi kosong di awal bilangan ###,### Menentukan pemisah digit ribuan dengan tanda , ###.## Menentukan jumlah digit pecahan
Contoh :
a=100000000
print using “###,###,###,###.##”;a
print using “##.###”;10/3
print using “$###,###.##”;12500
print using “*###,###,###,###.##”;a
print using “#.##^^^^”;1234000
Output :

LPRINT
Statement LPRINT digunakan untuk menampilkan keluaran program ke printer. Tata
cara penulisan sama persis dengan perintah PRINT biasa, hanya saja keluarannya tidak ditampilkan di monitor tetapi di printer.
Daftar Pustaka :
Statement Input-Output Pada BASIC oleh http://murtiwiyati.staff.gunadarma.ac.id/
Statemen I-O Minggu Ke 1 oleh vivi_afifah.staff.gunadarma.ac.id/
Dasar Pemrograman Basic oleh prita.staff.gunadarma.ac.id/
Modul Praktikum PKI UDW tahun 2008
http://iqbalbaihaqi.com/statement-input-output-pemrograman-basic/
Read more ...

Mengakses Database pada Delphi dengan ADO

Bahasa pemrograman Delphi dapat digunakan untuk berbagai keperluan baik untuk
perhitungan matematis, aplikasi perkantoran, aplikasi multimedia, pembuatan aplikasi pengolah,
aplikasi kontrol industri sampai kepada aplikasi database. Pada materi ini akan dijelaskan bagaimana
cara mengakses database MS Acces dalam Delphi menggunakan Komponen ADO.
Mungkin anda pernah atau bahkan sering mengembangkan program database dengan Delphi
atau Visual Basic. Anda dapat menggunakan database paradox, dbase maupun MS Acces, dan
mungkin anda mengalami masalah dalam distribusi file yang anda bangun mempunyai ukuran yang
sangat besar karena anda harus menyertakan file database beserta kelengkapannya. Hal ini tentu tidak
menguntungkan terutama jika harus mendistribusikannya lewat email.
Disini akan dibahahas tentang aplikasi database dengan bahasa pemrograman Delphi. Untuk
mengakses database dalam MS Acces, mulai Delphi 5 telah menyediakan komponen ADO yang akan
memudahkan dalam mengelola database yang akan kita bangun. Dengan ADO pada Delphi distribusi
program hanya membutuhkan file exe dan database-nya (*.mdb) saja. Tentu ini untuk program yang
sederhana. Sehingga anda dapat mendistribusikannya dengan mudah.
Memulai Program database Dengan Delphi
Delphi telah menyediakan komponen database yang akan memudahkan kita dalam merancang
dan membangun aplikasi database. Komponen-komponen database dikelompokkan dalam
Component Pallete Data Acces Data Control dan BDE Serta ADO seperti pada gambar dibawah
ini.

 Data Acces dan BDE banyak  berperan pada penentuan sumber data seperti tabel, SQL, query maupun koneksivitasnya. Contoh komponen ini yaitu Table dan Datasource.
 Data Control lebih menekankan pada pengaturan data yang terpasang pada aplikasi sepeti DBLabel, DBNavigator, DBGrid, DBImage, DBMemo, DBEdit, DBCombobox dan lain sebagainya.
 ADO digunakan untuk komunikasi Program dengan Database MS Acces sehingga data yang dibuat dengan MS Acces akan dapat diintegrasikan dengan Delphi Latihan 1. Membuat Program database Dengan Delphi Untuk membuat program database dengan Delphi, sebelumnya anda harus membuat database dalam MS Acces terlebih dahulu.
Contoh database dalam MS. Acces dengan Nama pemasaran yang berisi 4 tabel dengan nama Dosen, Mahasiswa, Nilai dan T_Kuliah Buatlah Form dalam Delphi dan berilah komponen-komponen seperti terlihat pada gambar berikut : Daftar Komponen Yang Digunakan
 ADO Connection Ada Di Pallete ADO  ADOTable Ada di Pallete ADO  DataSource Ada di Pallete Data Acces  DBNavigator Ada di Pallete Data Control
Karena terlalu panjang maka silahkan download versi Ebook nya saja, silahkan dapat di download disini : DOWNLOAD

Sumber : http://www.tutorialdelphi.com/2012/11/mengakses-database-pada-delphi-dengan.html
Read more ...

Selasa, 25 November 2014

Kelebihan, Kelemahan dan Aplikasi 10 Bahasa Pemrograman

A. Bahasa C
1. Sejarah
Bahasa C merupakan perkembangan dari bahasa BCPL yang dikembangkan oleh Martin Richards pada tahun 1967. Selanjutnya bahasa ini memberikan ide kepada Ken Thompson yang kemudian mengembangkan bahasa yang disebut bahasa B pada tahun 1970. Perkembangan selanjutnya dari bahasa B adalah bahasa C yang diciptakan oleh Dennis Ricthie & W. Kerninghan tahun 1972 di Bell Telephone Laboratories Inc. (Sekarang adalah AT & T Bell Laboratories).
2. Aplikasi bahasa C
  • Bahasa C pertama kali digunakan di Computer Digital Equipment Corporation PDP-11 yang menggunakan system operasi UNIX.
  • Bahasa C juga digunakan untuk menyusun operasi Linux.
  • Banyak bahasa pemrogaman popular seperti PHP dan Java menggunakan sintaks dasar mirip bahasa C.
3. Kelebihan dan Kekurangan Bahasa C

Kelebihan Bahasa C :
  • Bahasa C tersedia hampir di semua jenis computer
  • Kode bahasa C sifatnya adalah portable dan fleksible untuk semua jenis computer.
  • Bahasa C hanya menyediakan sedikit kata-kata kunci, hanya terdapat 32 kata kunci.
  • Proses executable program bahasa C lebih cepat.
  • Dukungan pustaka yang banyak.
  • C adalah bahasa yang terstruktur.
  • Bahasa C termasuk bahasa tingkat menengah.
Kekurangan Bahasa C :
  • Banyaknya operator serta fleksibilitas penulisan program kadang-kadang membingungkan pemakai.
  • Bagi pemula pada umumnya akan kesulitan menggunakan pointer.
B. Bahasa Java
1. Sejarah
Java mulai dirilis pada tahun 1990 sebagai bahasa program yang disebut Oak, kemudian Sun MycroSystem mendirikan kelompok kerja yang terdiri atas para programmer handal untuk membuat produk dan memperluas pasar Sun. Oak didesain pertama kali untuk personal digital assistance yang disebut *7 yang akan dipasarkan Sun dengan fasilitas Graphical User Interface.
Ternyata *7 tidak pernah dipasarkan dan secara kebetulan Sun membentuk suatu perusahaan yang disebut Firstperson untuk mengembangkan *7 dalam bentuk TV set-top boxes untuk televisi interaktif. Karena persaingan begitu ketat akhirnya prospek TV interaktif menurun dan akhirnya Oak tidak laku di pasaran. Akan tetapi FirstPerson dan Oak mengalami kegagalan. bermunculan para perintis internet khususnya World Wide Web seperti Netscape membuat software yang memungkinkan terjadinya koneksi antara internet dengan www. Sun akhirnya menyadari bahwa Oak memiliki kemungkinan besar untuk membuat jalur akses ke dunia web. Tidak lamam kemudian Oak diluncurkan di Internet dengan nama baru yaitu, Java.
Sekarang, java masih dalam taraf pengembangan dan sudah mempengaruhi arah pemrogaman computer dan internet. Bahasa pemrogaman Java dirilis secara gratis di Internet dan Sun memberikan lisensi penuh terhadap implementasi Java dan segala komponennya untuk digunakan di berbagai vendor software Internet dengan harapan supaya dapat menciptakan standard pemrogaman web.
2. Aplikasi Bahasa Java
  • Pemrograman jaringan
  • Pembuatan aplikasi berbasis windows
  • Program untuk membuat web
3. Kelebihan dan Kekurangan
Kelebihan Bahasa Java :
  • Sederhana dan ampuh, java menyediakan sarana untuk membuat program (applet) yang berjalan pada web browser. Programmer dapat menggunakan applet kecil yang aman, dinamik, lintas platform, aktif dan siap dijalankan di jaringan.
  • Aman, java dirancang dengan konsep keamanan internet.
  • Berorientasi objek, java tidak diturunkan bahasa pemrogaman manapun. Java memiliki keseimbangan yang menyediakan mekanisme peng-class-an sederhana dengan model antarmuka dinamik yang intuitif hanya jika diperlukan.
  • Kokoh, java membatasi programmer dengan memberi kunci supaya progamer dapat menemukan kesalahan lebih cepat saat mengembangkan program.
  • Interaktif, java dirancang untuk menciptakan program jaringan yang interaktif.
  • Netral terhadap berbagai arsitektur, java mampu berjalan dalam platform apapun seperti PC, UNIX, Macintosh, dll.
  • Terinterpretasi dan berkinerja tinggi, java melengkapi keajaiban lintas platform yang luar biasa dengan kompilasi ke dalam representasi langsung yang disebut java code byte yang dapat diterjemahkan oleh system apapun yang memiliki java interpreter dan java virtual machine.
  • Mudah dipelajari karena bersifat sederhana.
  • Mendukung koneksi ke database.
Kekurangan bahasa Java :
  • Java memiliki kecepatan yang kurang dari bahasa C ++.
  • Implementasi J2ME tidak global. Misalnya, J2ME untuk Motorola dengan J2ME untuk Sony Ericson tidak sama. Berbeda lagi J2ME untuk Nokia. Setiap produk selalu mempunyai modul tersendiri yang dinilai aneh penerapannya dan harus di-compile dengan modul yang berbeda-beda.
  • Java memakan banyak memori computer.
  • Java merupakan bahasa yang kompleks dan susah dipelajari.
  • Program yang dibuat oleh bahasa ini lebih lambat disbanding program yang dibuat dengan bahasa lain seperti C atau C++.
C. Bahasa Pascal
1. Sejarah
Pascal dibuat pertama kali oleh Prof. Niklaus Wirth, seorang anggota International Federation of Information Processing (IFIP) pada tahun 1971. pascal berasal dari nama matematikawan yaitu Blaise Pascal. Pascal digunakan untuk mengenalkan pemrograman terstruktur.
2. Aplikasi Bahasa Pascal
  • Pascal dipakai sebagai landasan pembuatan kode perangkat lunak Delphi (berbasis windows).
  • Pascal dipakai sebagai landasan pembuatan kode perangkat lunak Kylix (berbasis Linux).
3. Kelebihan dan kekurangan
Kelebihan bahasa Pascal :
  • Tipe data standar, tipe-tipe data standar yang telah tersedia bahasa pemrogaman. Pascal memiliki tipe data standar Boolean, integer, char, real, string.
  • User defined data types, programmer dapat membuat tipe data lain yang diturunkan dari tipe data standar.
  • Strongly-typed, programmer harus menentukan tipe data dari suatu variable dan variable tersebut tidak dapat dipergunakan untuk menyimpan tipe data selain format yang ditentukan.
  • Terstruktur, memiliki sintaks yang memungkinkan penulisan program dipecah menjadi fungsi-fungsi kecil (procedur dan function) yang dapat dipergunakan berulang-ulang.
  • Sederhana dan ekspresif, memiliki struktur yang sederhana dan sangat mendekati bahasa manusia (bahasa inggris) sehingga mudah dipelajari dan dipahami.
Kekurangan bahasa Pascal :
  • Versi awal Pascal kurang cocok untuk aplikasi bisnis karena dukungan basisdata yang terbatas.
  • Sintaks Pascal terlalu bertele-tele.
  • Tidak mendukung pemrograman berorientasi objek.
  • Pascal tidak fleksibel dan banyak kekurangan yang dibutuhkan untuk membuat aplikasi yang besar.
D. Bahasa PHP
1. Sejarah
PHP adalah bahasa pemrogaman web atau scripting language yang didesain untuk web. PHP dibuat pertama kali oleh Rasmus Lerdford untuk menghitung jumlah pengunjung pada homepagenya pada akhir tahun 1994. PHP terus berkembang dari PHP 1 yang ditulis ulang Rasmus dalam bahasa C pada tahun 1995 sampai PHP 4 yang diluncurkan tanggal 22 Mei 2000.
2. Aplikasi Bahasa PHP
  • PHP digunakan sebagai landasan operasi pada pemrogaman jaringan berbasis web.
  • PHP digunakan juga untuk pemrogaman database.
  • PHP digunakan untuk membuat aplikasi web.
3. Kelebihan dan Kekurangan
Kelebihan :
  • PHP menjadi popular karena kesederhanaannya dan kemampuannya dalam menghasilkan berbagai aplikasi web seperti counter, system artikel/ CMS, e-commerce, bulletin board, dll.
  • PHP adalah salah satu bahasa server-side yang didesain khusus untuk aplikasi web.
  • PHP termasuk dalam Open Source Product dan telah mencapai versi 4.
  • Aplikasi PHP cukup cepat dibandingkan dengan aplikasi CGI dengan Perl atau Phyton bahkan lebih cepat disbanding dengan ASP maupun Java dalam berbagai aplikasi web.
  • Tersedia baik di Windows maupun Linux, walau saat ini paling efektif di web server Apache dan OS Linux.
  • Sintaks mirip C dan mudah dipelajari.
  • Komunitas yang ramai dan saling membantu, seperti di diskusiweb.com, phpbuilder.com, phpindo.com, dll.
  • Berbagai script atau aplikasi yang gratis telah tersedia.
Kekurangan :
  • Tidak detail untuk pengembangan skala besar.
  • Tidak memiliki system pemrogaman berorientasi objek yang sesungguhnya.
  • Tidak bisa memisahkan antara tampilan dengan logic dengan baik.
  • PHP memiliki kelemahan security tertentu apabila programmer tidak jeli dalam melakukan pemrogaman dan kurang memperhatikan isu konfigurasi PHP.
  • Kode PHP dapat dibaca semua orang, dan kompilasi hanya dapat dilakukan dengan tool yang mahal dari Zend.
E. Bahasa Ruby
1. Sejarah
Ruby adalah bahasa pemrogaman scripting yang berorientasi objek. Tujuan dari ruby adalah menggabungkan kelebihan dari semua bahasa pemrogaman scripting yang ada di dunia. Ruby ditulis dengan bahasa C dengan kemampuan dasar seperti Perl dan Phyton.
Ruby pertama kali dibuat oleh seorang programmer Jepang bernama Yukihiro Matsumoto. Penulisan Ruby dimulai pada February 1993 dan pada Desember 1994 dirilis versi alpha dari ruby. Pada awal perkembangan Ruby, Yukihiro meulis Ruby sendiri sampai pada tahun 1996 terbentuk komunitas Ruby yang banyak mengkotribusikan Ruby.
2. Aplikasi bahasa Ruby
  • Implementasi besar Ruby pada JRuby dan Rubinius.
  • Ruby dapat diterapkan pada teknologi Asynchronous JavaScript dan XML (AJAX).
  • Ruby on Rails untuk membuat framework web.
3. Kelebihan dan Kekurangan
Kelebihan :
  • Sintaks sederhana.
  • Memiliki Exception Handling yang baik.
  • OOP.
  • Single inheritance.
  • Didukung oleh OS Linux, Windows, MacOS X, OS/2, BeOs, dan Unix.
  • Merupakan bahasa pemrograman scripting yang berorientasi objek.
  • Memiliki garbage collector yang secara otomatis akan menghapus informasi tak terpakai dari memori.
Kelemahan :
  • Multithreading. Implementasi thread di ruby masih berupa green thread, bukan native thread. Hal ini membuat aplikasi GUI (desktop) dengan background thread tidak mungkin diimplementasikan di ruby.
  • Virtual Memory, ruby masih fully interpreted sehingga program ruby cenderung lebih lambat.
  • Spek. saat ini spesifikasi ruby (syntax, behaviour, dll) adalah implementasi ruby yang asli dari matz.
  • IDE. Saat ini kualitas IDE untuk ruby masih jauh daripada .net dan java. Tapi dengan bermunculnya IDE ruby yang dibuat dengan java.net, kondisinya agak berubah. Tapi karena ruby bahasa yang sangat dinamis, sulit untuk bisa mendapatkan informasi secara lengkap mengenai struktur sebuah program ruby secara statis.
F. Bahasa PROLOG

1. Sejarah
Prolog (Programmation en logique) adalah bahasa pemrograman logika atau bahasa non-prosedural. Bahasa ini diciptakan oleh Alain Colmerauer dan Robert Kowalski sekitar tahun 1972 dalam upaya untuk menciptakan suatu bahasa pemrograman untuk aplikasi kecerdasan buatan. Bahasa ini menjadi popular semenjak Jepang mengumumkan pada tahun 1981 bahwa jepang akan menggunakannya sebagai basis computer “generasi kelima”.
2. Aplikasi bahasa Prolog
  • Bahasa pemrograman Artificial Intellegence dan robot.
  • Bahasa pemrograman computer generasi kelima.
  • PROLOG banyak digunakan dalam aplikasi pembuatan bahasa alami, penulisan compiler, penambahan ilmu pada sistem pakar dan purwarupa (prototype) perangkat lunak.
  • Bagus untuk menulis sistem pakar dan knowledge based system.
3. Kelebihan dan Kekurangan
Kelebihan :
  • Berbeda dengan bahasa pemrograman yang lain, yang menggunakan algoritma konvensionl sebagai teknik pencariannya seperti pada Delphi, Pascal, Basic, COBOL dan bahasa pemrograman yang sejenisnya, maka prolog menggunakan teknik pencarian yang di sebut heuristik (heutistic) dengan menggunakan pohon logika.
  • Melakukan komputasi rumit pada data yang kompleks.
  • Mengekpresikan algoritma dengan baik.
  • Mengalokasikan memori secara dinamis sehingga programmer tidak harus mendeklarasikan ukuran sebuah struktur data sebelum membuatnya.
  • Mengembangkan dan memodifikasi dirinya sendiri sehingga sebuah program dapat “belajar” melalui informasi yang didapat selama program dijalankan
  • PROLOG mempunyai Automated Reasoning Procedure (Prosedur Sebab-Akibat Otomatis) yang disebut Inference Engine (Inference = proses pengambilan kesimpulan) yang sudah built-in didalamnya. Akibatnya, program yang menggunakan logika sebab-akibat jadi lebih mudah ditulis dalam PROLOG.
Kekurangan :
  • Pemborosan dalam pengalokasian memory sehingga program berjalan menjadi lambat
G. Bahasa Phyton
1. Sejarah
Bahasa pemrograman ini dibuat oleh Guido van Rossum dari Amsterdam, Belanda. Pada awalnya, motivasi pembuatan bahasa pemrograman ini adalah untuk bahasa skrip tingkat tinggi pada sistem operasi terdistribusi Amoeba. Bahasa pemrograman ini menjadi umum digunakan untuk kalangan engineer seluruh dunia dalam pembuatan perangkat lunaknya, bahkan beberapa perusahaan menggunakan python sebagai pembuat perangkat lunak komersial.
Python merupakan bahasa pemrograman yang freeware atau perangkat bebas dalam arti sebenarnya, tidak ada batasan dalam penyalinannya atau mendistribusikannya. Lengkap dengan source codenya, debugger dan profiler, antarmuka yang terkandung di dalamnya untuk pelayanan antarmuka, fungsi sistem, GUI (antarmuka pengguna grafis), dan basis datanya. Python dapat digunakan dalam beberapa sistem operasi, seperti kebanyakan sistem UNIX, PCs (DOS, Windows, OS/2), Macintosh, dan lainnya. Pada kebanyakan sistem operasi linux, bahasa pemrograman ini menjadi standarisasi untuk disertakan dalam paket distribusinya.
2. Aplikasi bahasa Phyton
  • Perangkat bantu shell. Tugas-tugas sistem administrator, program baris perintah.
  • Kerja bahasa ekstensi. Antarmuka untuk pustaka C/C++, kustomisasi.
  • Pembuatan prototipe secara cepat/pembuatan sistem aplikasi. Prototipe yang dapat dibuang atau sesuai dengan permintaan.
  • Modul berdasarkan bahasa pemrograman. Pengganti dari penulisan parser khusus.
  • Antarmuka pengguna grafis. Penggunaan GUI API sederhana dan canggih.
  • Pengaksesan basisdata. Penyimpanan objek tetap, antarmuka sistem SQL.
  • Pemrograman terdistribusi. Penggunaan API mekanisme client/server terintegrasi.
  • Skrip internet. Skrip CGI, antarmuka HTTP, Aplet WWW, dan lainnya.
3. Kelebihan dan Kekurangan
Kelebihan :
  • Tidak ada tahapan kompilasi dan penyambungan (link) sehingga kecepatan perubahan pada masa pembuatan system aplikasi meningkat.
  • Tidak ada deklarasi tipe sehingga program menjadi lebih sederhana, singkat, dan fleksible.
  • Manajemen memori otomatis yaitu kumpulan sampah memori sehingga dapat menghindari pencatatan kode.
  • Tipe data dan operasi tingkat tinggi yaitu kecepatan pembuatan system aplikasi menggunakan tipe objek yang telah ada.
  • Pemrograman berorientasi objek.
  • Pelekatan dan perluasan dalam C.
  • Terdapat kelas, modul, eksepsi sehingga terdapat dukungan pemrograman skala besar secara modular.
  • Pemuatan dinamis modul C sehingga ekstensi menjadi sederhana dan berkas biner yang kecil
  • Pemuatan kembali secara dinamis modul phyton seperti memodifikasi aplikasi tanpa menghentikannya.
  • Model objek universal kelas Satu.
  • Konstruksi pada saat aplikasi berjalan.
  • Interaktif, dinamis dan alamiah.
  • Akses hingga informasi interpreter.
  • Portabilitas secara luas seperti pemrograman antar platform tanpa ports.
  • Kompilasi untuk portable kode byte sehingga kecepatan eksekusi bertambah dan melindungi kode sumber.
  • Antarmuka terpasang untuk pelayanan keluar seperti perangkat Bantu system, GUI, persistence, database, dll.
Kekurangan :
  • Beberapa penugasan terdapat diluar dari jangkauan python, seperti bahasa pemrograman dinamis lainnya, python tidak secepat atau efisien sebagai statis, tidak seperti bahasa pemrograman kompilasi seperti bahasa C.
  • Disebabkan python merupakan interpreter, python bukan merupakan perangkat bantu terbaik untuk pengantar komponen performa kritis.
  • Python tidak dapat digunakan sebagai dasar bahasa pemrograman implementasi untuk beberapa komponen, tetapi dapat bekerja dengan baik sebagai bagian depan skrip antarmuka untuk mereka.
  • Python memberikan efisiensi dan fleksibilitas tradeoff by dengan tidak memberikannya secara menyeluruh. Python menyediakan bahasa pemrograman optimasi untuk kegunaan, bersama dengan perangkat bantu yang dibutuhkan untuk diintegrasikan dengan bahasa pemrograman lainnya.
H. Bahasa Cobol
1. Sejarah
COBOL diciptakan pada tahun 1959. Bahasa COBOL pertama kali diperkenalkan secara resmi atau formal pada bulan Januari 1960. Versi dari bahasa COBOL ini disebut dengan COBOL-60. Dan diperbaharui pada tahun 1965. Bila suatu bahasa komputer tidak standar, dalam arti banyak versinya, maka menyulitkan pemakai untuk menerapkannya, pemakai harus menyesuaikan versi dari COBOL yang dipakai oleh komputer tertentu. Untuk mengatasi masalah hal ini, pada tahun 1968 dan 1974 bahasa COBOL dikembangkan dan disempurnakan lebih lanjut dan distandardisasikan dengan nama ANSI COBOL (American National Standards Institute ). ANSI COBOL ini yang sekarang banyak diterapkan oleh sejumlah pabrik-pabrik komputer. Dengan adanya standardisasi, pemakai tidak terlalu sulit menggunakan bahasa COBOL versi yang berbeda, karena inti dari bahsa ini sama.
2. Aplikasi bahasa COBOL
  • Untuk membuat aplikasi bisnis
  • Untuk pengolahan data dan database
3. Kelebihan dan Kekurangan
Kelebihan :
  • Program COBOL dibuat dalam instruksi bahasa inggris, sehingga lebih mudah dipelajari dan dibuat.
  • Program COBOL sesuai untuk pengolahan data yang banyak diterapkan pada permaslahan .
  • Program COBOL sifatnya standard, sehingga dapat dipergunakan pada komputer-komputer yang berbeda, tanpa banyak perbedaan.
  • Struktur program COBOL jelas, sehingga dapat dimengerti oleh orang seperti akuntan, auditor, atau manajer-manajer yang hanya mempunayai pengetahuan pengolahan data yang sedikit.
  • COBOL menyediakan fasilitas Listing Program, bilamana perlu dapat diperiksa oleh orang lain selain programer.
  • Mudah didokumentasikan dan dikembangkan bilamana perlu.
  • Problem Orientad Language.
Kekurangan :
  • Operasi masukan dan keluaran yang masih kaku.
  • Struktur penulisan program yang sangat kaku dan bertele-tele.
I. Bahasa Basic
1. Sejarah
BASIC adalah beginner all-purpose symbolic instruction code dikembangkan tahun 1965 di Darmouth College oleh John Kemeny dan Thomas Kurtz. Awalnya ditujukan untuk pengajaran dasar pemrogaman computer.
2. Aplikasi bahasa Basic
  • Landasan pemrograman Visual Basic dan visual basic for application.
  • Bahasa pemrograman pada banyak produk Microsoft seperti untuk administrasi dan otomatisasi batch skrip, windowskrip house.
  • Untuk pembuatan program kid Basic, FreeBasic, dan Gambas.
3. Kelebihan dan Kekurangan
Kelebihan :
  • Bahasa Basic tergolong bahasa serbaguna dan dapat digunakan di aplikasi apa saja.
Kekurangan :
  • Bahasanya kurang terstruktur.
  • Tidak cocok untuk membuat aplikasi besar.
  • Sintaksnya penuh dengan GOTO yang menyesatkan.
  • Bahasa ini merupakan bahasa yang primitif di era DOS.
A. Bahasa C++
1. Sejarah
Bahasa C++ diciptakan oleh Bjarne Stroustrup tahun 1983 di Lab Bell. C++ merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek menggunakan kaidah bahasa C
2. Aplikasi bahasa C++
  • Sebagai bahasa pemrograman di Windows, UNIX, Linux.
  • Visual C++ dapat dibuat aplikasi apa saja seperti database.
  • Bahasa untuk pembuatan system operasi, game, system kendali,pembuatan aplikasi
  • Untuk membuat bahasa baru atau membuat compiler bahasa baru
  • Untuk menulis komponen dan file-file pustaka bahasa lain
3. Kelebihan dan Kekurangan
Kelebihan :
  • Merupakan induk dari bahasa pemrograman perl, php, phyton, visual basic, gambas, java, C#.
  • Compiler bahasa C++ terdapat di semua platform.
  • Untuk pengembangan visual dijejali dengan platform yang sangat banyak seperti OWL, MFC, Cocoa, QT, GTK, dll.
  • Merupakan pemrograman berorientasi objek.
Kekurangan :
  • Bahasa ini cukup sulit untuk dipel;ajari dan dipahami.
  • Banyaknya operator serta fleksibilitas penulisan program kadang-kadang membingungkan pemakai.
  • Bagi pemula pada umumnya akan kesulitan menggunakan pointer.
Sumber : https://andikafisma.wordpress.com/kelebihan-kelemahan-dan-aplikasi-10-bahasa-pemrograman/
Read more ...

Senin, 24 November 2014

10 Aplikasi Edit Foto Gratis Terbaik Alternatif Photoshop

Aplikasi Untuk Edit Foto Terbaik : Alternatif Photoshop

Kamera modern saat ini membuat fotografi digital sangat mudah, bahkan untuk objek paling dasar sekalipun tetap akan menghasilkan foto yang jelas. Tetapi bukan berarti hal ini tanpa masalah sedikitpun, sesekali anda akan dihadapkan pada masalah dengan pencahayaan, white balance, red-eye dan banyak lagi, jadi alangkah baiknya jika menginstal foto editor untuk membantu mengatasinya. 

Saat ini aplikasi foto editor yang paling sering digunakan mungkin masih Photoshop, dan tidak ada keraguan itu. Photoshop merupakan program yang sangat bagus dengan fitur yang banyak. Tetapi jika keuangan anda tidak akan mencukupi untuk membeli lisensi Photoshop, jangan khawatir, ada beberapa foto editor gratis yang sangat baik. Kami telah mengumpulkan aplikasi editing foto gratis yang didasarkan pada fungsionalitas editing, kemudahan penggunaan, efek artistik atau hanya cara cepat untuk edit sebelum anda mem-posting foto di Facebook, Twitter, Instagram, dll.

Gimp

GIMP (GNU Image Manipulation Program) kembali rilis pertama kali pada tahun 1996, dan sejak itu terus diperbarui secara berkala, sehingga tidak mengherankan bahwa paket aplikasi ini menjadi editor foto gratis paling powerfull yang beredar saat ini
Gimp


Paint.NET

Aplikasi ini mungkin tidak se-powerful seperti GIMP, tapi banyak yang menyukai Paint.NET. Paint.NET kuat pada dasar-dasar editing gambar, dengan opsi untuk mengubah ukuran, memutar foto, berbagai pilihan paint tools, dan beberapa efek khusus yang sangat baik.
Paint.NET


PhoXo

PhoXo telah hadi hampir 10 tahun, dan selama itu PhoXo berkembang menjadi foto editor yang sangat berguna yang bisa digunakan oleh semua orang. Anak-anak bisa bermain-main dengan clipart, dan menyesuaikan gambar dengan kartun kucing. Pada PhoXo terdapat fungsi untuk menambahkan watermark kustom untuk seluruh gambar, paint tools, transformasi gambar, efek dan banyak lagi.
PhoXo


Photo Pos Pro

Walaupun toolbar Photo Pos Pro kecil dan antarmuka yang tidak modern bukan berarti Photo Pos Pro tidak terlalu menjanjikan, mulai eksplorasi aplikasi ini dan anda akan segera terkesan. Ada banyak pilihan seleksi, berbagai macam paint tools, koreksi warna dan banyak lagi.
Photo Pos Pro


PhotoScape

Mungkin PhotoScape tidak begitu menarik bagi para ahli editing karena tidak ada dukungan layer, tetapi jika anda hanya ingin bersenang-senang dengan foto maka ini adalah cerita yang sangat berbeda. Ada ratusan gambar clipart siap untuk di tambahkan ke gambar anda. misalnya anda dapat menambahkan speech bubbles ke gambar, menerapkan beberapa efek khusus, bahkan membuat animasi GIF.
PhotoScape



IrfanView

Seperti namanya, IrfanView secara garis besar memang diperuntukan untuk melihat gambar, tetapi program ini juga mencakup banyak fungsi untuk editing. Anda dapat memutar dan mengubah ukuran gambar, men-tweak warna, kecerahan dan kontras, menambahkan keterangan teks atau watermark, mempertajam foto, menghilangkan red-eye, dan menerapkan berbagai efek khusus.
IrfanView




PhotoFiltre

PhotoFiltre lebih condong ke tools untuk retouching gambar daripada editor konvensional (PhotoFiltre hanya gratis untuk penggunaan pribadi), Walaupun begitu PhotoFiltre memiliki banyak fitur editing dan itu mampu beberapa hasil yang spektakuler seperti fitur photomask dimana akan memberikan efek transparansi untuk kontur gambar, memberi efek artistik dll.




PixBuilder Studio

PixBuilder Studio merupakan mid-range photo editor dengan fokus yang kuat pada objek solid dan fitur yang praktis. Tidak seperti editor lainya, yang bisa anda tambahkan ke gambar bukanlah clipart kartun dan efek arty, di palikasi ini anda mendapatkan fitur-fitur praktis yang masuk akal seperti crop, resize dan rotate, koreksi warna, ketajaman filter blur, dan beberapa fitur untuk mencetak ke printer.
PixBuilder Studio




Chasys Draw IES

Chasys Draw IES terbukti menjadi editor foto yang sangat baik dengan banyaknya fitur penting: paint dan drawing tools uyang emmpunyai cakupan luas, dukungan layer yang kuat, banyaknya efek khusus, penyesuaian warna dan pencahayaan, dukungan plugin Photoshop, dan banyak lagi.

Chasys Draw IES


 
Sumber : http://www.downloadsoftwaregratisan.com/2014/01/Aplikasi-Untuk-Edit-Foto-Terbaik-Alternatif-Photoshop.html 
Read more ...

Download Dan Instal LibreOffice 4.0 Final Di Ubuntu

Akhirnya LibreOffice 4.0 Final telah dirilis kemarin, yang menurut pengumuman resmi, adalah rilis "pertama yang mencerminkan tujuan yang ditetapkan oleh masyarakat pada saat pengumuman, pada bulan September 2010: basis kode lebih bersih dan lebih ramping, yang ditingkatkan set fitur, interoperabilitas yang lebih baik, dan ekosistem yang lebih beragam dan inklusif ".

libreoffice 4.0

Versi baru ini membawa dukungan Unity Appmenu, pilihan untuk menggunakan Personas Firefox, interoperabilitas yang lebih baik dengan dokumen DOCX dan RTF dan perubahan lainnya.

Perubahan penting pada LibreOffice 4.0 antaralain:
  • Interoperabilitas dengan DOCX dan dokumen RTF yang lebih baik;
  • Kemungkinan untuk mengimpor dokumen Microsoft Publisher;
  • Integrasi dengan konten dan beberapa sistem manajemen dokumen - termasuk Alfresco, IBM FileNet P8, Microsoft Sharepoint 2010, Nuxeo, OpenText dan lain-lain;
  • Writer: memungkinkan header yang berbeda dan footer pada halaman pertama tanpa menggunakan gaya halaman terpisah;
  • Pengenalan teknik tata letak widget untuk jendela dialog, yang membuatnya lebih mudah untuk menerjemahkan, mengubah ukuran dan menyembunyikan elemen UI, mengurangi kompleksitas kode, dan meletakkan dasar untuk sebuah antarmuka pengguna yang lebih baik
  • Linux: GStreamer dukungan 1,0, dan refactor kode Gstreamer yang ada;
  • New template manager;
  • Impor PDF, Konsol Presenter, dan Python Provider Scripting tidak lagi ekstensi dibundel tetapi fitur inti;
  • Peningkatan kinerja yang signifikan ketika loading dan menyimpan berbagai jenis dokumen.
template manager

Versi baru ini juga dilengkapi integrasi Unity integration out of the box, yang berarti Anda tidak akan perlu menginstal paket terpisah untuk mendapatkan dukungan appmenu (menu global):

libreoffice appmenu

Namun, integrasi appmenu secara default tidak bekerja di tes saya di bawah Ubuntu 12.04 atau 12.10 (dengan file deb LibreOffice yang didownload dari situsnya). Hal ini tidak bekerja dengan LibreOffice versi 4.0 beta 2 yang tersedia di LibreOffice Pre-Release PPA untuk Ubuntu 13.04.

Dan ada juga dukungan untuk Tema Firefox (Persona) yang dapat Anda gunakan untuk memberikan tampilann pribadi LibreOffice:

libreoffice persona

libreoffice persona

Untuk menampilkan Personas, pada menu LibreOffice pilih Tool > Options > Personalization > Select Persona.
Dengan LibreOffice 4.0, ada juga rilis pertama dari App Remote Control Impress untuk Android yang untuk saat ini hanya mendukung sejumlah distribusi Linux tetapi dalam rilis kedua yang akan segera hadir, semua platform harus didukung: Windows, Mac OS X dan semua distro Linux:

libreoffice impress android

Download LibreOffice 4.0
Ubuntu: Pengguna Ubuntu 13.04 dapat menggunakan LibreOffice Pre-Release PPA untuk menginstal LibreOffice 4.0 beta 2. Ada juga LibreOffice 4.0 alpha 1 di PPA yang sama untuk Ubuntu 12.10, tapi saya tidak merekomendasikan menginstal itu. Lebih mudah untuk hanya men-download file deb LibreOffice 4,0 dari halaman download LibreOffice.
Lebih baik menunggu untuk PPA LibreOffice stabil untuk diperbarui, tapi jika Anda tidak bisa menunggu, untuk menginstalnya di Ubuntu, pertama Anda harus menghapus instalasi LibreOffice saat ini:

sudo apt-get purge libreoffice*

Kemudian, download LibreOffice deb arsip dari website, ekstrak, dan di dalam folder di mana file deb yang diekstrak Anda akan menemukan sebuah folder bernama "desktop-integration" dengan file deb di dalam - copy deb ini ke folder di mana file deb yang lain ditempatkan dan jalankan perintah berikut dari terminal untuk menginstal LibreOffice 4.0:

sudo dpkg -i /path/to/libreoffice/DEBS/*.deb


Tersedia untuk Windows, Mac OSX, Linux, serta tersedia file sumber

Sumber:http://smilepedia.blogspot.com/2013/02/download-dan-instal-libreoffice-40.html
Read more ...

Dasar-dasar visual basic

Visual Basic (VB) adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman VB yang dikembangkan oleh Microsoft sejak tahun 1991, merupakan pengembangan dari pendahulunya yaitu bahasa pemrograman BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code) yang dikembangkan pada era 1950-an. VB adalah salah suatu developement tools untuk membangun aplikasi dalam lingkungan Windows. Dalam pengembangan aplikasi, Visual Basic menggunakan pendekatan Visual untuk merancang user interface dalam bentuk form, sedangkan untuk codingnya menggunakan dialek bahasa Basic yang cenderung mudah dipelajari. Visual Basic telah menjadi tools yang terkenal bagi para pemula maupun para developer. Namun ada kelemahan dari VB, yaitu: pada kinerja yang relative terasa lebih lambat dibanding dengan bahasa pemrograman lain. Namun dengan perkembangan processor dan main memory yang semakin cepat, permasalahan ini menjadi tidak begitu penting.

Visual Basic adalah perangkat lunak yang berjalan di atas platform sistem operasi Microsoft Windows. Untuk memulai Visual Basic, dapat dilakukan dengan mengklik Start -> Programs -> Microsoft Visual Studio 6 -> Microsoft Visual Basic. Tampilan awal Visual Basic akan tampak seperti gambar 7.2.



Pada gambar 7.2 kita diminta untuk memilih jenis proyek yang akan kita buat. Untuk tahap awal, proyek Standar.EXE merupakan pilihan yang biasa dilakukan. Setelah kita memilih Standar.EXE, maka kita akan dibawa pada tampilan berikut.


Sebelum kita bekerja dengan Visual Basic, maka ada baiknya kita mengenali lebih dulur lingkungan kerja (IDE) Visual Basic. IDE (Integrated Developement Environment) Visual Basic merupakan Lingkungan Pengembangan Terpadu bagi programmer dalam mengembangkan aplikasinya. Dengan menggunakan IDE programmer dapat membuat user interface, melakukan coding, melakukan testing, dan debuging serta menkompilasi program menjadi executable. Penguasaan yang baik akan IDE akan sangat membantu programmer dalam mengefektifkan tugas-tugasnya, sehingga dapat bekerja dengan efisien. Tampilan IDE VB dapat dilihat pada gambar 7.4.


  • Menu Bar, digunakan untuk memilih tugas-tugas tertentu seperti menyimpan project, membuka project, dll
  • Main Toolbar, digunakan untuk melakukan tugas-tugas tertentu dengan cepat.
  • Jendela Project. Jendela ini berisi gambaran dari semua modul yang terdapat dalam aplikasi kita. Kita dapat menggunakan icon Toggle Folders untuk menampilkan modul-modul dalam jendela tersebut secara di group atau berurut berdasarkan nama. Kita dapat menggunakan Ctrl+R untuk menampilkan jendela project, ataupun menggunakan icon Project Explorer.
  • Jendela Form Designer. Jendela ini merupakan tempat kita untuk merancang user interface dari aplikasi kita. Jadi, jendela ini menyerupai kanvas bagi seorang pelukis.
  • Jendela Toolbox. Jendela ini berisi komponen-komponen yang dapat kita gunakan untuk mengembangkan user interface.
  • Jendela Code, merupakan tempat bagi kita untuk menulis kode. Kita dapat menampilkan jendela ini dengan menggunakan kombinasi Shift-F7.
  • Jendela Properties, merupakan daftar properti-properti object yang sedang terpilih. Sebagai contoh, kita dapat mengubah warna tulisan (foreground) dan warna latarbelakang (background). Kita dapat menggunakan F4 untuk menampilkan jendela properti.
  • Jendela Color Palette, adalah fasilitas cepat untuk mengubah warna suatu object.
  • Jendela Form Layout, akan menunjukan bagaimana form bersangkutan ditampilkan ketika run-time.

Jendela Toolbox merupakan jendela yang sangat penting bagi kita. Dari jendela ini, kita dapat mengambil komponen-komponen (object) yang akan ditanamkan pada form untuk membentuk user interface.
  • Pointer bukan merupakan suatu kontrol; gunakan icon ini ketika kita ingin memilih kontrol yang sudah berada pada form.
  • PictureBox adalah kontrol yang digunakan untuk menampilkan image dengan format: BMP, DIB (bitmap), ICO (icon), CUR (cursor), WMF (metafile), EMF (enhanced metafile), GIF, dan JPEG.
  • Label adalah kontrol yang digunakan untuk menampilkan teks yang tidak dapat diperbaiki oleh pemakai.
  • TextBox adalah kontrol yang mengandung string yang dapat diperbaiki oleh pemakai, dapat berupa satu baris tunggal, atau banyak baris.
  • Frame adalah kontrol yang digunakan sebagai kontainer bagi kontrol lainnya.
  • CommandButton merupakan kontrol hampir ditemukan pada setiap form, dan digunakan untuk membangkitkan event proses tertentu ketika pemakai melakukan klik padanya.
  • CheckBox digunakan untuk pilihan yang isinya bernilai yes/no, true/false.
  • OptionButton sering digunakan lebih dari satu sebagai pilihan terhadap beberapa option yang hanya dapat dipilih satu.
  • ListBox mengandung sejumlah item, dan user dapat memilih lebih dari satu (bergantung pada property MultiSelect).
  • ComboBox merupakan konbinasi dari TextBox dan suatu ListBox dimana pemasukkan data dapat dilakukan dengan pengetikkan maupun pemilihan.
  • HScrollBar dan VScrollBar, digunakan untuk membentuk scrollbar berdiri sendiri.
  • Timer digunakan untuk proses background yang diaktifkan berdasarkan interval waktu tertentu. Merupakan kontrol non-visual.
  • DriveListBox, DirListBox, dan FileListBox, sering digunakan untuk membentuk dialog box yang berkaitan dengan file.
  • Shape dan Line digunakan untuk menampilkan bentuk seperti garis, persegi, bulatan, oval.
  • Image berfungsi menyerupai image box, tetapi tidak dapat digunakan sebagai kontainer bagi kontrol lainnya. Sesuatu yang perlu diketahui, bahwa kontrol image menggunakan resource dapat lebih kecil dibandingkan dengan PictureBox
  • Data digunakan untuk data binding
  • OLE dapat digunakan sebagai tempat bagi program eksternal seperti Microsoft Excel, Word, dll.
Sumber : http://www.varia.web.id/2013/05/dasar-dasar-visual-basic.html
Read more ...

Perulangan Pada Delphi

Perulangan merupakan control program yang digunakan untuk suatu proses yang akan berjalan terus menerus. Kondisi perulangan merupakan proses berjalannya program secara terus menerus dan akan berhenti ketika proses mendapatkan kondisi yang sudah ditentukan.
Macam-Macam bentuk perulangan pada Delphi:
a. Perulangan For – To – Do
Perulangan dengan statement for adalah perulangan yang digunakan untuk melakukan suatu proses dalam sebuah blok program. Proses perulangan For – To – Do dimulai dengan nilai terkecil ke besar.
Bentuk Umum :
For variabel := nilai awal to nilaiakhir statement
Catatan : semua variabel yang berhubungan dengan perulangan harus mempunyai tipe data sama.
Contoh :
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
i: integer;
begin
for i := 1 to 5 do
editl.SelText := inttostr(i);
end; end.

Bila Program tesebut dijalankan maka nilai i akan ditampilkan pada edit 1 dengan hasil sebagai berikut =
12345

b. Perulangan For – DownTo-Do
Perulangan For-Dowbto-Do adalah perulangan yang mengihutng suatu proses dengan nilai awal besar dan nilai akhinya lebih kecil, maka variabel sebagai control program yang diperoleh adalah dari besar ke kecil.
Bentuk Umum :
For Variabel := nilai-awal Downto Nilai-akhir Do Pernyataan
Contoh :
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
i : integer;
begin
for i := 5 downto 1 do
edit1.SelText := inttostr(i);
end;
Bila program tersebut dijalankan maka hasil yang diperoleh adalah sebagai berikut ;


54321


c. Perulangan While Do
Perulangan While Do adalah statement perulangan akan terus melakukan suatu proses selama kondisi/syarat yang ditentukan bernilai benar.
Bentuk Umum
Statement While – Variabel Syarat – Do Pernyataan
Contoh :
procedure TForrn1.Button3Click(Sender: TObject);
var
i : integer;
begin
i := 0;
while i < 5 do
begin
edit1.selText := inttostr(i);
i := i + 1;
end;
end;
Bila program tersebut dijalankan maka hasil yang akan diperoleh adalah sebagai berikut :


01234



d. Perulangan Repeat Until
Perulangan repeat until digunakan untuk mengulang suatu kondisi sampai (until) kondisi bernilai salah.
Bentuk Umum :
Repeat – Statement/penyataan — Until – - – ungkapan logika
Contoh :
procedure TForrn1.Button4Click(Sender: TObject);
var
i : integer;
begin
i := 1;
repeat
i := i + 2;
edit1.5elText := inttostr(i);
until i = 15;
end;
Bila program tersebut dijalankan maka akan diperoleh hasil sebagai berikut :
3579111315

Sumber : https://annur24.wordpress.com/2013/12/21/perulangan-pada-delphi/
Read more ...

Bosen Dengan Tampilan Android Yang Gitu2 Aj ? Percantik Dengan Launcher ini


DOWNLOAD GRATIS DI GOOGLE PLAY
KLIK DISINI

Quote:
Dalam menggunakan Android, Aplikasi Launcher memang patut menjadi pertimbangan. Ini karena dengan Launcher kita dapat menyesuaikan tampilan Android sesuai dengan yang kita inginkan. Kita dapat memilih, apakah Android akan dibuat simpel, fungsional, penuh fitur, sampai penuh efek yang bisa bikin orang lain ngeces ketika melihat Android kita.

Kali ini kita akan membahas APUS LAUNCHER yang terbilang pendatang baru di Google Play.

APUS Launcher adalah launcher yang menawarkan fitur kepintaran dan kecepatan. Launcher ini memang terbilang Smart karena dapat menata aplikasi-aplikasi yang ada di Android dan memasukkannya kedalam folder sesuai dengan kategori aplikasi-aplikasi tersebut. Selain itu APUS Launcher juga sangat ringan dan kenceng, bahkan saking ringannya, aplikasi ini mempunyai ukuran yang sangat kecil yaitu sekitar 1 MB saja.

Hal yang menarik dari APUS Launcher adalah tampilannya yang berbeda, dimana pada Launcher ini kamu tidak akan menemukan App Drawer seperti kebanyakan Launcher di Android. Yap launcher ini akan meletakkan semua aplikasi di homescreen Android. Jadi untuk mengakses aplikasi, kamu tak perlu lagi masuk ke App Drawer untuk mencari aplikasi yang akan kamu jalankan.

Dari sisi tampilan Launcher ini lumayan cantik dan sangat tidak ribet untuk dipake, kamu tinggal instal aja dan udah.. terima beres.. ngga perlu nyeting kesana kemari untuk menyesuaikan tampilan Androidmu karena APUS Launcher sudah menatanya dengan fitur Smart yang dimilikinya. Oh iya meskipun semua aplikasi di letakkan di Home Screen dan ngga ada App Drawernya, kamu tetep bisa lho memasang widget-widget kesukaanmu.

Quote:
SCREENSHOT












Kesimpulannya, APUS Launcher ini dapat memeberikan solusi bagi kamu yang enggan ribet dengan settingan launcher-launcher konvensional. Ya meskipun dengan tidak adanya settingan yang lebih spesifik ini kamu jadi tidak bisa mengatur tampilan ke yang lebih advance seperti mengganti Icon Pack, menyesuaikan ukuran icon aplikasi, dan memberikan efek visual.

Sumber: aplikanologi.com
Read more ...